約 3,013,117 件
https://w.atwiki.jp/chbwiki/pages/47.html
性能厨(せいのうちゅう)とは、 ゲームにおいてキャラクター、武器、機体(マシン)などの性能を最重視してプレイするプレイヤーのこと。 性能を重視することもゲームのプレイスタイルや価値観のひとつなので、必ずしも批判されるわけではない。 しかし、性能厨と呼ばれるプレイヤーは、性能を重視するあまり、特にソーシャルゲームにおいて常に最強キャラや装備を追い、最強キャラ(いわゆるぶっ壊れキャラ)を持っていない人や、最強キャラ以外のキャラを持っていない人を批判する傾向にある。 特にソーシャルゲームにおいて課金できる額や課金に対する価値観は個人によって異なり、ゲーム自体も特定のキャラや世界観、ゲーム性が好きでプレイしている人も大勢居るため、性能厨の行為は価値観の押し付けになる。
https://w.atwiki.jp/ucpubloc/pages/35.html
武器性能PS鯖ソース 武器性能 PS鯖ソース このデータは、旧UCGOPS鯖で公開されているソース(2021.12.20時点)に記述された武器性能です。 現在稼働中の各鯖が何処のソースを基に作られたか不明な為、その環境と数値は異なる場合があります。 カラーバリエーションなど、装備名でのソートをしていません。ソースに記述されている順番です。 Battleship vapen. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use BB MPBG 1000 40 1700 1000 200 4 BB MG 1000 60 1400 1000 500 8 Stats for EF vapen. Etter reboot 2019. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use Chest vulcan 300 50 400 1000 200 4 Chest vulcan EX 300 50 500 1000 200 4 Chest vulcan HG 300 100 400 200 200 4 EF throwing device 500 50 450 1000 5 1 EF throwing device EX 500 50 450 500 10 1 Gun launcher RX-75 1000 50 500 1000 120 4 Gun launcher RX-75 EX 1000 50 600 1000 120 2 Gun launcher RX-75 HG 1000 150 600 100 80 4 Beam spray gun 850 70 500 1000 100 4 Beam spray gun EX 850 70 500 1000 100 2 GM rifle 400 100 800 1000 30 1 GM rifle EX 400 100 800 1000 500 1 Long rifle 900 70 1450 1000 30 1 Long rifle EX 900 70 1450 1000 500 1 Long rifle SP 900 100 1450 400 30 1 RGM-79G beam saber 900 90 70 100 0 0 RGM-79G beam saber EX 900 90 70 300 0 0 RGM-79G beam saber HG 1500 90 70 20 0 0 RGM-79C beam saber 800 120 70 100 0 0 RGM-79C beam saber EX 800 120 70 300 0 0 Longrange beam rifle 1600 100 1500 200 180 12 Longrange beam rifle EX 1600 100 1700 200 180 6 Longrange beam rifle HG 1600 200 2000 50 216 18 Hyper bazooka 1300 70 800 1000 20 1 Hyper bazooka EX 1300 70 1001 500 40 1 Hyper bazooka ground type 1300 70 840 1000 20 1 Hyper bazooka ground type EX 1300 70 924 1000 40 1 HFW-GMG 800 70 700 1000 180 6 HFW-GMG EX 800 70 700 1000 180 3 HFW-GMG HG 800 140 700 200 180 6 NFHI GMG 450 100 770 1000 150 5 NFHI GMG EX 450 100 900 1000 150 5 RGM-79 beam gun 800 70 770 1000 150 6 RGM-79 beam gun EX 800 70 900 1000 300 6 RGM-79 beam gun HG 800 140 847 200 175 7 Sniper beam rifle 1700 120 1700 200 210 14 Sniper beam rifle EX 1700 120 1900 200 210 10 MS beam cannon RX-77-4 1300 100 1400 1000 320 8 MS beam cannon EX 1300 100 1450 1000 240 6 MS beam cannon HG 1300 200 1250 100 320 8 RX-78 beam saber 1000 120 70 100 0 0 RX-78 beam saber EX 1000 120 80 300 0 0 RX-79G beam saber 1100 100 70 100 0 0 RX-79G beam saber EX 1100 100 70 300 0 0 RGM-79L beam rifle 700 90 600 1000 175 7 RGM-79L beam rifle EX 700 90 715 1000 175 5 RGM-79L beam rifle HG 700 150 715 120 230 10 100mm MG 550 50 700 1000 150 6 Ball cannon 1300 90 1000 1000 25 1 180mm cannon 1300 70 1100 1000 30 1 RX-79G beam rifle 1000 100 700 1000 240 8 RX-78 prototype beam rifle 1800 70 700 1000 200 10 RX-78-2 Beam Rifle 1200 100 700 1000 160 8 RX-77 beam rifle 1200 90 1100 1000 210 7 Sniper beam rifle custom 1800 120 1800 200 240 16 MSZ-006 HML 2000 100 1500 300 200 20 MSZ-006 Beam Rifle 1400 100 800 350 300 10 MSN-00100 Beam Rifle 1400 100 900 350 300 10 RX-178 Super Gundam Long Rifle 2000 120 1500 300 500 20 RGM-89 Jegan Beam Rifle 1200 90 700 350 300 10 RX-178 Beam Saber 1200 90 70 100 0 0 RX-178 Beam Rifle TITANS 1400 90 750 350 300 10 RX-178 Beam Rifle AEUG 1400 90 750 350 300 10 RX-78GP01 Beam Rifle 1200 90 700 350 200 8 RX-78GP01 Blash Experimental 1600 40 1500 250 200 20 RX-78GP02 Beam Bazooka 2000 90 1700 200 200 25 Blash SP 1000 80 770 250 160 8 Blash EX 1100 80 770 350 160 8 Blash HG 1600 70 700 80 160 20 Blash Hvit 1000 70 700 350 160 8 Alex Gundam Beam Rifle 1000 80 870 350 160 10 Blash Bla 1000 70 700 350 160 8 Blash EX Hvit 1100 80 770 350 160 8 6-Tube Missile Launcher 800 90 1050 350 12 1 Blash EX Bla 1100 80 770 350 160 8 RX-79G beam rifle EX 900 90 792 350 168 8 RX-79G beam rifle Farget 800 90 720 350 168 8 RX-79G beam rifle EX Farget 900 90 792 350 168 8 RMS-179 Beam Rifle 800 70 1000 350 168 8 RX-78 prototype beam rifle EX 1100 70 770 350 250 10 RGM-79L beam rifle Farget 1000 50 650 350 175 7 RGM-79L beam rifle EX Farget 1000 60 715 350 175 7 RX-77 beam rifle EX 700 80 1155 350 176 8 A-E-Br.G-Sc-L 400 70 700 500 100 4 A-E-Br.G-Sc-L EX 450 70 770 500 100 4 Longrange beam rifle SP 1000 120 1700 150 180 12 Longrange beam rifle Farget 1000 120 1500 200 180 12 Longrange beam rifle EX Farget 1000 130 1700 200 180 12 Sniper beam rifle custom EX 700 160 2000 200 240 16 100mm MG EX 800 50 770 1000 150 6 100mm MG HG 1000 70 770 100 150 6 HFW-GMG SP 500 110 770 400 180 6 Hyper bazooka SP 900 70 1001 300 18 1 Hyper bazooka ground SP 900 70 924 400 20 1 Hyper bazooka ground HG 1000 100 924 100 20 1 180mm cannon SP 1000 90 1078 200 30 1 180mm cannon EX 1100 100 1078 400 30 1 180mm cannon HG 1300 100 1078 40 30 1 180mm cannon Morkgronn 1000 90 980 400 30 1 180mm cannon Lysgra 1000 90 980 400 30 1 180mm cannon EX Morkgronn 1100 100 1078 400 30 1 180mm cannon EX Lysgra 1100 100 1078 400 30 1 Ball cannon SP 1000 120 1000 200 25 1 Ball cannon EX 1100 90 1000 400 25 1 Ball cannon HG 1300 90 1000 30 30 1 Sett stats for Zeon vapen. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use ZMP-47D 650 70 680 1000 90 3 ZMP-47D EX 650 70 750 2000 90 2 ZMP-47D HG 650 200 748 200 90 3 75mm MG 700 90 500 1000 100 5 75mm MG EX 700 90 550 1000 500 5 ZMP-50D 700 50 700 1000 150 5 ZMP-50D EX 700 50 847 2000 150 3 ZMP-50D SP 700 110 847 500 150 5 Heat hawk 900 90 70 100 0 0 Heat hawk EX 900 90 70 300 0 0 Heat hawk SP 1000 90 70 40 0 0 Heat hawk HG 1300 90 70 20 0 0 Zeon throwing device 500 50 450 1000 5 1 Zeon throwing device EX 500 50 450 500 10 1 Heat rod 1000 90 100 100 0 0 Heat rod EX 1000 90 100 300 0 0 Heat rod HG 1200 90 100 40 0 0 MS-06R Zaku beam rifle 800 70 770 1000 150 6 MS-06R Zaku beam rifle EX 800 70 850 1000 160 4 MS-06R Zaku beam rifle SP 800 90 770 500 150 6 Zaku bazooka 1000 70 800 1000 25 1 Zaku bazooka EX 1000 70 1000 1000 25 1 Zaku bazooka SP 1000 90 1100 300 25 1 Zaku bazooka HG 1000 200 924 100 25 1 MS-09 Heat saber 800 120 80 100 0 0 MS-09 Heat saber EX 800 120 80 300 0 0 MS-09 Heat saber HG 1200 90 70 20 0 0 M-120AS (Tidligere ZMP-50D custom) 500 90 900 1000 155 5 M-120AS EX 500 90 950 2000 200 4 MS-14B Rocket Launcher 1000 70 700 1000 40 2 Giant bazooka II 1250 90 1100 1000 20 1 Hammer gun 1000 90 700 100 0 0 Hammer gun EX 1000 90 770 200 0 0 Hammer gun HG 1000 200 770 30 0 0 Heat sword 1000 100 70 100 0 0 Heat sword EX 1000 100 70 300 0 0 Heat sword HG 1300 100 70 20 0 0 MS claw 1000 100 90 100 0 0 MS claw EX 1000 120 90 300 0 0 MS claw HG 1500 100 90 20 0 0 MMP-78 600 50 750 1000 162 6 MMP-78 EX 600 50 825 1000 162 3 MMP-78 HG 600 100 770 100 180 6 MSM-08 Arm punch 1000 90 150 100 0 0 MSM-08 Arm punch EX 1000 90 200 200 0 0 MSM-08 Arm punch HG 1300 90 70 30 0 0 MS torpedo 900 70 1200 1000 30 2 MS torpedo EX 900 70 1300 1000 30 1 MS torpedo HG 900 150 900 100 30 2 MSM-08 Boomerang cutter 700 70 600 1000 20 2 MSM-08 Boomerang cutter EX 700 70 650 1000 50 1 MSM-08 Boomerang cutter HG 700 120 440 30 30 2 MMP-80 450 70 700 1000 175 7 MMP-80 EX 450 70 770 1000 350 7 MMP-80 SP 450 90 770 1000 210 7 Giant bazooka 1100 90 1000 1000 20 1 Giant bazooka EX 1100 90 1200 1000 20 1 Giant bazooka SP 1100 120 1001 200 20 1 Giant bazooka HG 1100 160 924 100 25 1 MS bias mega particle beam gun 1100 70 1100 1000 250 10 MS bias mega particle beam gun EX 1100 70 1075 1000 250 5 MS bias mega particle beam gun HG 1100 150 924 200 275 11 Magella top cannon 1250 70 1300 1000 25 1 MS-14 Beam naginata 1100 120 70 100 0 0 MS-14 beam rifle 1100 90 700 1000 160 8 Raketen bazooka 1700 90 600 1000 20 1 Beam bazooka 1200 90 1500 1000 225 15 MS-14 prototype rifle 1300 100 900 1000 162 9 AMX-107 Bawoo Beam Rifle 1400 100 1200 350 450 15 Geara Doga beam MG #2 800 70 700 350 300 5 Geara Doga beam MG 800 70 700 350 300 5 MS-14 beam rifle EX 1100 80 770 350 160 8 MS-14 beam rifle HG 1600 70 700 80 160 20 MS-14 beam rifle Hvit 1000 70 700 350 160 8 MS-14 beam rifle Bla 1000 70 700 350 160 8 MS-14 beam rifle Rod 1000 70 700 350 160 8 MS-14 beam rifle EX Hvit 1100 80 770 350 160 8 MS-14 beam rifle EX Bla 1100 80 770 350 160 8 MS-14 beam rifle EX Rod 1100 80 770 350 160 8 MS-14 prototype rifle SP 900 90 950 400 162 9 MS-14 prototype rifle EX 900 80 1000 350 162 9 Beam bazooka EX 1100 100 1500 350 225 15 Raketen bazooka EX 1250 90 700 250 20 1 Giant bazooka Hvit 800 70 910 250 20 1 Giant bazooka EX Hvit 900 70 1001 250 20 1 MMP-80 Hvit 800 50 700 1000 175 7 MMP-80 Rod 800 50 700 1000 175 7 MMP-80 Bla 800 50 700 1000 175 7 MMP-80 EX Hvit 800 70 770 1000 210 7 MMP-80 EX Rod 800 70 770 1000 210 7 MMP-80 EX Bla 800 70 770 1000 210 7 MS arm MG 400 90 500 1000 100 4 MS arm MG EX 450 90 600 1000 100 4 MS arm MG HG 500 90 600 400 100 4 Magella top cannon SP 800 110 1400 400 25 1 Magella top cannon EX 1100 90 1250 400 25 1 Magella top cannon HG 1200 90 1155 30 25 1 Beam naginata EX 1100 120 70 80 0 0 Sett stats for vapen felles for Zeon og EF. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use MS mega particle beam gun 1000 90 700 1000 160 8 MS mega particle beam gun EX 1000 80 770 350 176 8 MS mega particle beam gun HG 1400 80 770 50 200 10 MS rocket launcher 1100 70 800 1000 60 3 MS rocket launcher EX 675 70 924 500 60 3 MS rocket launcher HG 800 70 924 80 60 3 MS cannon 800 70 1300 1000 40 1 MS cannon EX 800 70 1400 500 40 1 MS cannon HG 800 200 1000 100 10 1 MS head vulcan 300 50 400 1000 200 4 MS head vulcan EX 300 50 500 1000 200 4 MS head vulcan HG 300 100 500 400 200 4 MS grapple 600 90 70 100 0 0 MS grapple EX 600 90 90 100 0 0 Tank/Fighter MG 300 50 500 500 240 4 Tank/Fighter MG EX 300 50 550 500 240 4 Tank/Fighter MG HG 450 50 550 150 240 4 Tank/Fighter Missile 600 50 600 500 40 1 Tank/Fighter Missile EX 600 50 650 500 40 1 Tank/Fighter cannon 800 90 1200 500 40 1 Tank/Fighter cannon EX 800 90 1400 500 40 1 Mining drill 0 0 0 20 0 0 Sett stats for shields. name defence accuracy - - - - MS-14 Shield 3000 70 - - - - MS-14 Shield EX 4000 100 - - - - MS-14 Shield HG 8000 120 - - - - MS-07 shield 3000 70 - - - - MS-07 shield EX 4000 100 - - - - MS-07 shield HG 8000 120 - - - - RX-79G shield 3000 70 - - - - RX-79G shield EX 4000 100 - - - - Ez8 shield 3000 70 - - - - Ez8 shield EX 4000 100 - - - - RGM-79C shield 3000 70 - - - - RGM-79C shield EX 4000 100 - - - - RGM-79G shield 3000 70 - - - - RGM-79G shield EX 4000 100 - - - - RGM-79G shield HG 8000 120 - - - - RX-78 shield 3000 70 - - - - RX-78 shield EX 4000 100 - - - - Sett stats for MR kits. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use MS/MA MR L1 0 0 70 4 0 0 MS/MA MR L2 0 0 70 3 0 0 MS/MA MR L3 0 0 70 2 0 0 T/F MR L1 0 0 70 4 0 0 T/F MR L2 0 0 70 3 0 0 T/F MR L3 0 0 70 2 0 0 Sett stats for spesielle vapen. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use Giant Heat Hawk 1400 70 70 50 0 0 Great Heat Hawk 1600 70 70 50 0 0 GAMLE STATS FRA FOR REBOOT 2019 name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use RX-178 Hyper Bazooka 1000 90 1300 300 20 1 RX-160 Byarlant Beam Saber 1400 70 70 50 0 0 PMX-001 Palace Athene Dual Beam Gun 2000 70 700 200 200 20 RMS-108 Marasai Beam Rifle 800 70 1000 350 168 8 GAMLE STATS FRA FOR REBOOT 2019(Sheild たぶん追加やカラーバリエーション分) name defence accuracy - - - - MS-14 Shield Johnny Ridden 3000 100 - - - - MS-14 Shield EX Johnny Ridden 4000 100 - - - - MS-14 Shield 3000 100 - - - - MS-14 Shield EX 4000 100 - - - - MS-14 Shield 3000 100 - - - - MS-14 Shield EX 4000 100 - - - - RX-78NT-1 shield 3000 80 - - - - MSA-003 Nemo shield 3000 80 - - - - PMX-001 Palace Athene shield 9000 100 - - - - RX-78GP01 Shield 6000 100 - - - - RX-78GP02 Shield 18000 100 - - - - RX-178 Shield AEUG 9000 100 - - - - RX-178 Shield TITANS 9000 100 - - - - PMX-002 Shield 9000 100 - - - - RGM-89 Jegan Shield 6000 100 - - - - Geara Doga Shield 6000 100 - - - - Geara Doga Shield Rezin Schnyder 6000 100 - - - - MSZ-006 Shield 12000 100 - - - - AMX-107 Shield 9000 100 - - - - RX-78 shield bla 3000 60 - - - - RX-79G shield 3000 80 - - - - RX-79G shield 3000 80 - - - - RX-79G shield 3000 80 - - - - 【武器性能/EFの編集】
https://w.atwiki.jp/umesaba/pages/18.html
梅鯖ではほぼ全ての武器性能が変更されています 武器性能は不定期かつ予告なく、様々な項目について変更されることがあります 消費アイテム 変更点 HE Grenade ・ボスラウンド時、威力と範囲アップ Flashbang ・一部の敵をFever Boost(大幅強化)状態にする・Fleshpoundの怒り状態を解除する Smoke Grenade ・購入不可 Molotov / Inc Grenade ・着弾時に爆発し、範囲内のターゲットを燃やす Decoy ・??? TA Grenade ・スポットした対象へのダメージアップ Breach Charge ・威力と範囲ダウン・ボスラウンド時、威力と範囲アップ Medi-Shot ・HPを徐々に回復・回復中は移動速度アップ、被ダメージダウン Bump Mine ・サバイバルモード限定 近接武器 変更点 Bare Hands ・ダメージアップ・右クリック攻撃使用不可・初期装備 Knife ・ダメージアップ・購入不可 Spanner / Hammer / Axe ・ダメージアップ・投擲ダメージアップ・購入不可 Taser ・フルオート化・追撃発生・購入不可 Ballistic Shield ・耐久値アップ その他アイテム 性能 Exo-Jump ・性能変更なし Parachute ・性能変更なし・初期装備 Self Revive Kit ・オリジナルアイテム・死亡時に所持していたアイテムを引き継ぎ、HPを全回復してリスポーンする
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作品リストへ 前へ 次へ(携帯版) 次へ(PC版) A-15:26-00500-01:月光ほろほろ:たけきの藩国 さん 「翼が欲しかった少年」 あなたには誰にも負けないものはありますか? 自慢できるものが無かったら、それはいけないことなのでしょうか? *―*―*―*―* 昔々、鳥に憧れた少年がいました。その子は空を夢見て、自由に空を羽ばたくことを願いました。自分は地面に足がついていて、ひどく、こう、不自由な感じがしました。 (あれだけ自由に飛べたら楽しいだろうな)と思いました。 (空を飛べたら、みんなもすごいって言ってくれるぞ)とも思いました。 少年には他の友達のように自慢できるものが無かったのです。走るのも一番じゃないし、頭もそんなに良くない、と思っています。 (あぁ僕が鳥だったら空を飛べるし、楽器だったらキレイな音で鳴るのにな…) でも少年は鳥でも楽器でもありません。だから一番になるためにも、まずは空を飛びたかったのでした。でも、悲しいことに飛べなかったのです。 少年は方法を考えました。僕にも翼があればいいのだろうか、と。 少年はさっそく自分の羽根布団の中からふかふかの羽をたくさん取り出すと、のりを使ってぺたぺたとホウキに貼り付け始めました。2本あるホウキは、白い羽毛におおわれます。両手に持つと本当に翼が生えたみたいで、少年は嬉しくて笑いました。そうしてそのまま、靴を履いて外に出ます。そう。空を飛ぶために。 空は吸い込まれそうな青。 夏の高い雲は、そこにあるだけで胸が高鳴ります。少年はじっと真上の空を見上げます。 目の前全てが空になると、まるでそのまま上っているかのよう。 遠くに鳥が見えました。 少年は気持ちを固めると、勢いよく両手を動かし、羽ばたき始めました。 空を、飛ぶために。 時間が経ち、太陽が沈みかける時間になって、夕日に照らされた少年は手を動かすのを止めました。 目は未だに空を見据えています。そうしないと、たまった涙がこぼれてしまうのでした。 何が悪いかは良く分かりませんでしたが、飛べなかったことはよく分かりました。 ホウキについた羽はほとんど飛び散ってしまって、そのことも気持ちを沈ませます。 (お母さんに、あやまらなきゃ) 少年は歯を食いしばりながら帰りました。大声で泣きたい気持ちを我慢して。 家の前に、少年のお母さんが待っていました。怒られると思って身構えた少年でしたが、お母さんは怒らずに言いました。 「どうしたの?お母さん、今日掃除できなくて困っちゃったじゃない。あなたのすることだから、なにか意味はあると思うけど。話してみて」 少年は最初から全部しゃべりました。空が好きなこと。他の友達のように自慢できるものが無いこと。空を飛べたら、みんながすごいだろうと思うこと…話しているうちに悲しくて、お母さんの笑顔があったかくて、少年はずっと我慢していた涙をぽろぽろとこぼしていました。 全部をしゃべって、そのまましゃくりをあげる少年に、お母さんは言いました。 「みんな違って、だからこそ素敵なのよ」と。 少年はよく意味が分かりません。鼻をすすりながら、お母さんの顔を見ていました。 お母さんは言います。 「あのね、あなたは空を飛ぶことはできないけれど、鳥はあなたみたいに地面を早くは走れないわ」 「でも、僕は楽器みたいにキレイなおとは出せないよ」 少年の言葉に、お母さんはにっこり笑って言いました。 「あなたは楽器のような綺麗な音は出せなくても、楽器よりもたくさんの歌を知っているわ。みんな違って、だからこそ素敵なの」 「みんな違って、だからステキ?」 お母さんは少年を抱きしめて言います。 「ええ。みんなできることも違うし、得意なことも違うわ。でもそれは良いことなのよ。 あなたにはあなたにしかできないこともあるの。だから7つの世界にはたくさんの人がいるのでしょうね」 少年はお母さんの良い匂いに包まれながら、星の出ている空を見つめました。 不思議と、もう空を飛びたいとは思わなくなっています。 (だって、僕にもみんなと違うところがあるだろうし) お母さんは扉を開けて、少年を招きます。 (みんな違って、だからステキなら、僕だってステキなんだ) そうして少年は、彼の居場所である地上に戻ってきました。 *―*―*―*―* あなたがそこにいるだけで、助けられている人はいるんですよ。 みんな違って、だからこそ素敵なのです。 作品への投票・ひと言コメント 【テンプレート】 ○国民番号:名前:藩国 ○支払い口座:投票マイル数 ○作品へのコメントをひとこと 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 作品リストへ 前へ 次へ(携帯版) 次へ(PC版) -
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ロボット 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 C6[A] 1 小型 150 200 150 汎用 10 5 1 115 6000 10 1500 500 1 攻撃力+10%(20%) クエスト軍需司令部(機体) 31 1 TN-00 5 小型 汎用 350 250 汎用 14 13 1 100 5000 10 1260 400 5 体力+2%(80%) クエスト 可 GE-01 5 小型 汎用 320 285 汎用 20 15 1 100 5200 10 1300 400 5 防御力+2%(80%) 製作Lカプセル 45 可 GE-01(COW) 6 すべての能力値+10%(20%) クエスト 可 GE-01改 6 小型 汎用 330 295 汎用 25 17 1 100 5300 10 1300 410 7 すべての能力値+1%(80%) 合体 可 C6改 6 小型 9002 450 290 汎用 5 30 1 110 5700 9 140 450 9 攻撃隊バフ増加量+25%(80%) β報酬 可 GE-03 8 小型 汎用 400 380 汎用 27 19 2 100 6100 10 1370 420 11 攻撃力+2%(80%) (3500) 可 GE-03(B) 14 Hカプセル 可 MOTOWAGENα 10 小型 Moto 430 450 近接 30 24 2 105 7200 10 1450 490 15 体力+4%(83%) (5000)Lカプセル 94 可 MOTOWAGENβ 10 小型 Moto 470 500 近接 34 26 2 105 7300 10 1490 520 16 クリティカル+3% 合体Lカプセル 可 MOTOWAGENγ 10 小型 Moto 520 550 近接 37 29 3 105 7400 10 1540 560 15 攻撃隊バフ増加量+28%(80%) 製作 88 可 Cz-08 14 小型 汎用 630 670 汎用 47 35 3 105 9700 10 1630 640 30 攻撃力+3%(83%) 合体 可 Cz-09 15 小型 汎用 700 730 汎用 49 38 3 112 10500 11 1680 680 30 回避+4%(86%) 製作Lカプセル 107 可 Cz-09(Y) 32 Lカプセル 可 Cz-09(BK) 33 Hカプセル 可 G-rex[G] 17 中型 汎用 800 300 汎用 90 45 5 130 8000 10 1700 800 44 すべての能力値+8%(50%) イベント 149 可 GE-01(F) 17 小型 汎用 950 300 汎用 95 40 3 120 12000 25 650 800 44 回避+7%(70%) 合体Hカプ 可 TR-3 18 小型 汎用 930 980 汎用 65 51 3 112 13300 12 1840 840 42 防御力+5%(86%) (15000) 可 TR-3.1 19 小型 汎用 1020 1080 汎用 72 56 3 112 14300 12 1890 900 51 攻撃力+5%(86%) 合体 可 ベイグラントC 19 中型 汎用 1100 900 汎用 85 65 3 120 15000 12 2000 800 55 攻撃隊バフ増加量+40%(30%) 軍需司令部(機体) 可 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 TR-3 MK2 20 小型 汎用 1120 1190 汎用 83 62 4 112 15500 11 1960 965 55 攻撃隊バフ増加量+35%(80%) 合体 可 BLACK TROY 20 中型 Troy 1240 1300 近接 91 68 2 112 16700 12 2120 1000 50 体力+8%(86%) 製作 175 可 BLACK TROY2 22 中型 Troy 1750 1000 近接 105 105 3 105 12000 15 1950 1950 66 すべての能力値+2%(95%) 合体Lカプ 可 BLACK TROY2(B) 110 1650 可 BLACK TROY2(R) Hカプセル 可 G-Rex 23 中型 汎用 1430 1580 汎用 101 83 4 112 19500 14 2140 1180 65 クリティカル+6%(86%) 製作 可 イクシオン 24 中型 汎用 1850 980 汎用 100 130 3 105 100000 66 1800 10000 32 体力+5%(85%) 1203 可 NEO TROY 25 中型 9001 1710 1910 近接 121 100 3 120 22800 15 2250 1350 75 体力+12%(90%) (30000) 可 TR-5[改] 25 中型 汎用 2300 1600 汎用 145 90 3 135 45000 20 2000 3000 86 回避+15%(50%) Hカプセル 可 KERBEROS 25 大型 K-beros 3200 3000 念動 231(116) 175(87) 4 125(165) 30100 17 2500 2300 90 攻撃力+8%(70%) イベント 可 ジャック・オ・ランタン(Pink) 25 小型 Jack-P 3500 3100 念動 300 160 4 123 15000 12 800 1200 66 攻撃隊バフ増加量+40%(50%) 可 G-rex SUF指揮官機 27 中型 汎用 1600 2300 汎用 162 110 3 120 26600 15 2200 1500 109 すべての能力値+3%(80%) クエスト 可 G-rex UGA指揮官機 ネオトロイAC 27 中型 Troy 2300 1600 近接 130 150 4 130 30000 15 2300 1500 96 体力+25%(90%) 合体 437 可 TR-04(UDAエリート二等兵専用機) 27 中型 汎用 4000 2000 汎用 300 200 5 150 40000 20 2400 3000 104 クリティカル+25%(80%) UDA勲章交換所 1 VALGURANTU X 28 中型 汎用 2500 1500 汎用 100 83 2 125 19500 20 2000 3000 93 防御力45%(5%) 合体 798 可 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 VAGRANT 30 中型 汎用 3000 3080 念動 216(108) 162(81) 4 127(150) 33500 16 2500 1890 110 回避+10%(90%) 製作 可 GE-03F.A 30 中型 汎用 4500 3000 汎用 180 190 3 112 33000 24 2200 2200 105 防御力+7%(80%) (180000) 可 GE-03F.A ラウ機 30 中型 汎用 5000 3100 汎用 220 220 4 115 37000 25 2100 2400 121 攻撃隊バフ増加量+37%(78%) クエスト 可 CZ-12H 30 小型 3000 3000 6000 修理 200 400 3 120 50000 31 1500 2600 110 体力+10%(70%) 製作 可 ペガス 30 大型 TK-V 5500 3200 近接 250 400 2 140 70000 47 1700 5000 131 防御力+45%(50%) ID 異系の空間Hカプ 可 MOTOWAGEN V5 33 中型 Moto-V 4000 4100 近接 240 210 4 123 42000 25 1900 2300 139 防御力+9%(82%) (300000) 可 TT01 33 中型 汎用 4500 4000 汎用 360 560 4 122 54000 60 2000 11000 クリティカル+20%(60%) GE-05 35 小型 汎用 5200 4900 汎用 350 360 5 120 49000 30 2300 2600 140 クリティカル+45%(80%) 製作 1546 可 GE-05(改) 35 小型 汎用 5300 5100 汎用 450 370 5 125 53000 25 2300 2800 攻撃力+13%(65%) Lカプ 可 DRAGON TROY RED 35 大型 9004 7000 4100 近接 250 500 4 115 57000 32 2100 3000 140 体力+30%(82%) 製作 可 FAIRY QUEEN 35 小型 9005 3500 8000 念動 600 200 2 130 41000 38 2250 2300 140 攻撃力+15%(80%) 製作 1568 可 VAGRANT アリサ機 35 中型 9006 8500 5000 近接 260(140) 510(250) 4 125(155) 37000 40 2100 1800 168 攻撃隊バフ増加量+40%(70%) クエスト 2393 可 テッカマン 35 小型 1975 8000 5500 近接 300 500 4 135 37000 50 1500 1800 175 攻撃力+45%(50%) ID 異系の空間Hカプ ジャック・オ・ランタン(Orange) 35 小型 Jack-O 11000 7000 近接 700 700 5 127 20000 23 900 1500 77 攻撃隊バフ増加量+50%(20%) 可 G-Rex[A] 37 中型 汎用 4500 6000 汎用 420 340 4 132 57000 35 2300 2200 156 クリティカル+30%(80%) (500000) 可 GE-04 37 小型 汎用 7000 5500 汎用 500 400 5 130 55000 35 2200 2400 195 すべての能力値+4%(55%) Lカプ合体 可 GE-04(R) Hカプ GE-04(Y) 10742 ベイグラントR1 37 中型 汎用 5000 4500 汎用 420(210) 320(160) 4 130(163) 56000 35 2400 2300 172 回避+15%(90%) 可 TR-04(UDAエリート兵長専用機) 37 中型 汎用 10000 5000 汎用 650 520 6 150 55000 30 2100 2400 195 攻撃隊バフ増加量+50%(30%) UDA勲章交換所 1 ケルベロスmk2エボニー機 37 MOTO WAGEN[S.C] 38 大型 Moto-SC 10000 8000 近接 600 700 4 110 60000 35 2600 4000 161 攻撃力+20%(60%) 製作 11050 可 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 D-Druid 40 中型 汎用 9000 12000 汎用 500 700 2 132 100000 2100 60000 防御+40%(75%) G-Rex[P] 40 中型 汎用 8400 8000 汎用 560 590 5 132 50000 40 2400 2500 198 回避+40%(75%) 製作 可 G-Rex 試作型 シオラ機 40 中型 汎用 8800 8500 汎用 590 550 5 135 60000 43 2400 2800 216 すべての能力値+5%(80%) クエスト 可 DRAGON TROY BLUE 40 大型 Troy-D 11000 7000 近接 400 700 4 125 80000 55 2300 3700 207 体力+45%(76%) 製作 3755 可 FENRIR 40 小型 Psy 4500 10000 念動 850 350 3 135 45000 40 2500 2500 189 攻撃力+20%(72%) 製作 可 Gold Knight R 42 大型 KNIGHT-G 11000 8000 近接 700(567) 900(729) 4 135(161) 50000 27 2200 5000 238 攻撃力+40%(70%) イベント 21155 可 黒龍王 43 大型 Troy-D 15000 6000 近接 500 950 4 120 100000 120 2000 4500 259 体力+40%(45%) Hカプ 5000 可 TIGER QUEEN 43 小型 Psy 4500 9000 念動 830 300 3 130 46000 40 2300 2300 228 攻撃力+18%(80%) 可 クワオアー 44 中型 汎用 23000 10000 汎用 1900 2000 6 110 100000 250 2200 6500 292 防御力+40%(80%) TROY ACE 45 中型 汎用 13000 7500 汎用 680 850 4 130 85000 50 2300 4000 259 防御力+15%(82%) 製作 101365 不可 FAIRY QUEEN 3 45 小型 Psy 9000 14000 念動 1000 350 3 135 55000 45 2400 2300 259 攻撃力+18%(80%) 製作 不可 Die sechs Tiere 47 大型 DST 19000 7500 近接 650 950 4 125 100000 100 2100 5000 306 すべての能力値+6%(45%) クエスト 9079 可 CZ-X 47 中型 汎用 26000 15000 汎用 2000 1400 6 150 120000 70 2350 6000 306 防御力+45%(40%) UDA勲章交換所 52730 1 G-rex試作型 アリサ機 47 中型 VG-Alis 20000 8000 近接 1600 1600 5 155 120000 66 2650 8000 297 回避+50%(30%) Hカプ 可 フェンリル[改] 47 小型 Psy 8000 16000 念動 1550 500 4 139 80000 42 1400 3000 270 攻撃力+45%(20%) GE-05スーパーカスタム 48 中型 汎用 10000 7000 汎用 1200 700 5 134 75000 50 1600 4500 体力+45%(20%) シヴァ 49 中型 汎用 21000 21000 汎用 2100 1550 5 162 6000 体力+50%(?%) 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 ブラックナイト・ハイネ機 50 1 封印されたゴッドトロイ 50 大型 666 25000 10000 近接 2500 1000 0 140 150000 97 2500 10000 300 すべての能力値+10%(70%) クエスト 不可 テッカマン+ペガス 50 大型 TK-V2 20000 17000 近接 2000 1400 6 150 120000 73 2200 8000 344 すべての能力値+10%(60%) クエスト 2101 可 GOLYAT 51 中型 汎用 24000 13000 汎用 2000 2250 5 132 80000 120 2200 16000 450 防御力+40%(90%) 軍需司令部(機体) 死神 52 大型 Death 30000 20000 近接 2500 1500 6 150 100000 1400 13000 458 クリティカル+45%(40%) 合体 ジャック・オ・ランターン(Orange)+(Pink) ネプチューンR 52 中型 汎用 28500 18000 汎用 2500 1900 5 154 100000 79 2400 3700 470 すべての能力値+10%(60%) Hカプセル S1 先行量産型 52 中型 NTS1 25000 14000 汎用 2350 1350 6 150 70000 80 2300 3500 300 すべての能力値+12%(60%) D-DruidP 55 トロイA ブルーローズ 55 中型 汎用 30000 20000 汎用 2500 1500 5 150 85000 56 2400 8000 413 クリティカル+45%(65%) クエスト 9150 可 S2バンカーブラスター 55 中型 NTS2 26000 18000 汎用 1800 2300 4 110 100000 70 2300 5000 350 防御力+35%(30%) ステーション4.000.000 S2ウィングブースター 55 中型 NTS2 25000 18000 汎用 2800 700 4 150 100000 2400 5000 350 攻撃力+35%(30%) クエスト S2カスタム 56 S3 57 中型 Naj 32000 25000 汎用 3000 1800 6 160 100000 60 2500 8000 443 攻撃力+45%(50%) UDA勲章交換所 53360 1 タイタン 59 中型 汎用 41000 25000 汎用 3200 2650 6 151 80000 2500 8000 590 クリティカル+20%(90%) 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 ディ・ジェックス・ティオレ[改] 60 大型 DST 45000 30000 近接 4200 2150 5 155 200000 130 2800 15000 458 攻撃隊バフ増加量+50%(60%) クエスト フェアリークイーン[E-BION] 60 中型 Psy 25000 60000 念動 5000 1500 5 145 55000 45 1900 6000 500 攻撃隊バフ増加量+50%(75%) 製作 10925 カロン 60 中型 汎用 40000 25000 汎用 3300 2700 6 162 200000 114 2000 3100 攻撃力+45%(55%) Hカプ 可 ネプチューンB 62 中型 汎用 52000 27000 汎用 3300 2700 6 160 150000 105 2000 4700 550 クリティカル+30%(90%) 可 ヘルハウンド 62 小型 Hell-D 47000 30000 念動 4000 2300 6 155 200000 85 1500 16500 475 すべての能力値+10%(65%) クイーントロイ 63 大型 Troy-Q 50000 35000 近接 3700 2500 6 150 150000 97 2500 4000 488 攻撃力+45%(100%) クエスト 可 TR06S 65 中型 汎用 33000 25000 汎用 3200 2000 6 156 43000 23 2200 25000 500 攻撃力+10%(65%) クエスト TR06S(改) 65 中型 汎用 48000 25000 汎用 4550 2600 6 156 43000 16? 2200 25000 550 攻撃力+10%(65%) クエスト 不可 GOD TROY 65 大型 Troy-G 57000 26000 近接 3800 2700 5 160 150000 84 2200 5000 488 防御力+45%(100%) クエスト 35985 可 オーディン 67 中型 汎用 64000 33000 汎用 4600 2400 6 162 12000 250 2200 8500 560 攻撃+35%(80%) UDA勲章交換所 OROCHI 67 中型 汎用 90000 30000 汎用 4480 3500 5 156 100000 85? 2700 10000 630 攻撃力+40%(70%) Hカプセル 可 赤龍王 69 中型 DRAGON-R 85000 40000 念動 4600 3700 6 156 100000 90 2700 12000 600 攻撃力+45%(70%) Hカプセル 可 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 戦闘機・戦艦 機体名 Lv 種類 識別 HP EN 攻撃 攻撃 防御 武器枠 最高速 最大燃料 消耗 探知範囲 積荷 指揮能力 バフ(補助効果) 入手方法(価格) 全損修理費 フリマ登録 TRX 35 小型 9009 10000 2000 汎用 50 400 0 130 90000 40 2500 50000 140 攻撃隊バフ増加量+40%(60%) (700000)Hカプ 8050 可 TRX[改] 40 小型 汎用 13000 3500 汎用 100 300 0 133 100000 50 2300 80000 207 攻撃隊バフ増加量+45%(50%) 軍需司令部(機体) 可 CZ-02T 45 中型 汎用 20000 5000 汎用 1000 1000 2 100 160000 110 1600 130000 270 防御力+20%(50%) Hカプ 92100 可 VAGRANT2 42 小型 汎用 7500 6000 汎用 1000 600 5 140 60000 30 2400 1500 238 すべての能力値+4%(55%) PTID 可 VAGRANT2 シオラ機 50 小型 汎用 22000 18000 汎用 2200 1300 6 156 60000 32 2400 3500 344 すべての能力値+10%(60%) Hカプ 可 アキレウス 46 中型 汎用 17000 16000 汎用 2050 1200 5 161 60000 28 2000 3000 450 回避+50%(70%) 可 アキレウスC1 54 汎用 27000 18800 汎用 2400 1600 6 164 8000 40 2100 4000 490 回避+50%(90%) Hカプセル 可 G-03H 45 中型 RP 16000 28000 修理 1000 900 4 120 200000 1800 5000 281 防御力+20%(70%) Hカプ 可 G-04H 51 RP 23000 40000 修理 2000 1700 5 130 230000 104 1900 6000 315 可 AVALON FORCE 50 小型 AVA 24000 25000 念動 1700 1300 6 150 182000 50 5000 8400 275 すべての能力値+8%(80%) (800000) 10520 可 アヴァロンフォースデルタ ラウ機 57 小型 AVA 33000 28000 念動 3200 1700 5 155 160000 120 2400 12000 543 すべての能力値+10%(50%) UDA勲章交換所 1 Ωガーディアン 55 小型 OMRGA-G 50000 40000 念動 1800 2100 5 55 240000 8800 2500 10000 518 防御力+30%(70%) Hカプイベント 可 Ωガーディアン T2 55 小型 OMEGA-G 40000 30000 念動 1500 1800 5 50 220000 21000 2000 8000 480 防御力+25%(65%) 製作 不可 Ωガーディアン[T.R] 60 中型 OMEGA-G 70000 50000 念動 2000 3000 6 55 240000 18000 1800 20000 550 防御力+45%(75%) 製作 ベイグラントアタッカー 55 小型 VG-A 28000 25000 念動 2500 1400 5 160 100000 54 2000 6000 攻撃力+40%(65%) Hカプ 可 VAGRANT ATTACKER[S] 55 小型 VG-A 25000 21000 念動 2000 1200 5 140 100000 70 1800 5000 380 攻撃力+25%(60%) 製作 92625 不可 ベイグラントアタッカー[S.S.A] 60 小型 VG-A 35000 40000 念動 3000 2000 6 160 100000 55 2000 9000 520 攻撃力+45%(75%) 製作 TR-F 55 小型 TR-F 27000 25000 汎用 1800 1400 4 120 160000 100 2400 30000 380 すべての能力値+8%(60%) 製作 92835 不可 LAHATHOR[S.A] 55 中型 LH-S 28000 20000 近接 1800 1700 4 150 200000 130 3000 8000 380 防御力+25(70%) 製作 92940 不可 ラハトール C1 58 中型 LH-S 31000 20000 近接 3200 1800 5 153 230000 140 2100 8500 443 防御力+40(80%) Hカプ 可 ベイグラント2 F.A 60 中型 汎用 40000 35000 汎用 4500 2300 6 165 50000 29 1500 4000 520 攻撃隊バフ増加+40%(60%) クエスト 不可 スターアイブースター 60 中型 汎用 40000 35000 汎用 4300 2500 6 165 60000 23 1600 4500 550 回避+35%(85%) クエスト 不可 AVALON KAISER 65 中型 AVA-K 65000 42000 念動 4000 2600 6 140 90000 41 2500 30000 500 攻撃力+45%(60%) 1 LAHATHOR STRIKER 中佐専用機 65 中型 71000 45000 念動 4200 2550 6 140 100000 68 2450 11000 600 攻撃力+45%(80%) G-rex TN04 30 中型 汎用 7600 3200 汎用 270 320 4 140 38000 35? 2200 5000 すべての能力値+10%(90%) Hカプセル 可 G-rex R04 65 中型 汎用 50000 10000 汎用 3450 2300 6 152 22800 15? 2500 30000 500 Hカプセル 可 G-rex R05 65 中型 汎用 66000 10000 汎用 4500 3300 6 152 22800 12? 2500 30000 攻撃力+13%(65%) 合体 G-rex(TN04)+(R04) 可 G-rex T04P 70 コメント・報告 Lv順の方からソース拝借・・・ -- 名無しさん (2012-03-03 16 11 41) ↑お疲れ様です~、念のためこちらもコピペっておきますわ -- 名無しさん (2012-03-04 04 31 20) 今更ながら、ラハトールC1の性能記入 確認しつつ作業したけど、間違ってたら修正お願いします -- 名無しさん (2012-03-04 18 45 19) 情報少なすぎワロス -- (2012-03-04 19 09 57) G-rexT04 HP83000 AT5200 DF3000 武器6 EN56000 燃料150000 消耗30 積荷50000 -- Papaya (2012-03-06 22 06 24) 黒龍天王 レベル:72 識別:DRAGON-E HP:88740(87000?) EN:43200(40000?) 攻撃力:5304(5200?) 防御力:3876(3800?) スロ:6 速度:160 燃料:150000 消費:120 探知:2500 積載:30000 指揮:707(700?) バフ:攻撃+45%・80% 販売:1/1 -- 名無しさん (2012-03-06 22 56 17) ↑ Lv順よりコピペ -- 名無しさん (2012-03-06 22 57 02) G-rexT04のステが大幅に違うので画像張っておきました -- 名無しさん (2012-03-07 03 08 41) ↑画像からだと防御力が3500だと思われ攻撃力は5000かと -- 名無しさん (2012-03-15 21 10 54) 誰かスタジオVのデータ入れて~>< -- G (2012-04-13 22 54 55) 店で売ってるから自分で見て入れなよ -- 名無しさん (2012-04-14 01 42 32) この一覧は何順?ただロボと戦艦分けただけ?レベ順しか更新しないなら消すべき -- 名無しさん (2012-06-14 20 03 48) 黙れカス -- 名無しさん (2012-06-14 20 11 18) ↑黙れカスとか言いすぎだけど、編集者がLv順だけ更新している状況はどうにかするべきかと -- 名無しさん (2012-06-14 21 23 47) じゃぁ、貴方がやれば良いじゃないですか・・・。現状ロボ性能全機体で間に合ってるから要らないかも知れないけどね・・・。 -- 名無しさん (2012-06-14 21 46 05) ではコメント欄に必要そうな情報はないのでLv順への転載も無し。このページ更新は終了ということで。 -- 名無しさん (2012-06-14 22 05 26) 名前 コメント
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「当たらなければどうということはない」 解説 回転回避および弓のバックステップ中の無敵時間を延長する。 何もなしで0.2秒、+1で0.33秒、+2で0.4秒と言われている。 今作より+3が追加され、0.6秒と適当に転がるだけで避けられるほど無敵時間は長い。(開発はこのスキルを鬼畜難度設定の免罪符にしてるんじゃないかと疑いたくなる程強力) 無敵時間というだけありどんな攻撃もこの無敵時間中は回避できる。 モンスターの咆哮や通常の攻撃、突進なども突っ込むように転がれば割と簡単に避けられたりする。 慣れれば回避性能なしでも十分回避は可能。(一部には回避性能が必要なほど判定の長い咆哮や攻撃も存在する。) イビルジョーやジンオウガなどは練習台としては優秀。 攻撃判定の発生する直前に回避ボタンを押すようにすれば避けやすい。 慣れないうちは要練習。 回避だけ…と思う方もいるかもしれないが、攻撃面にも結び付く。 攻撃を喰らわないということは回復に使う時間がなくなり、納刀もする必要はない。 咆哮などによる拘束もなくなり、プレイヤースキルが高いハンターは皆このスキルを付けて、または付けずに回避しまくっているだろう。 回転回避の無敵時間を利用して回避することをフレーム回避と呼ばれる。 一式でつく防具はナルガ一式が有名。回避距離UPなどもつくので便利。 剣士程強力ではないが所謂kbtit(ナルガ胴+倍加装備4つ)も悪くない 装飾品・おまもりでは付けやすい部類。+1でも世界が変わるレベルで避けやすい。 光おま、古おま、歪おまの固有スキル1で最大6ポイント、 古おまの固有スキル2で最大3ポイント、歪おまの固有スキル2ではなんと最大9ポイントのスキルポイントが付加される。 コメント欄 各発動段階での無敵時間を修正。お守りの最大スキルポイントについて記述。 -- (名無しさん) 2014-06-19 23 46 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各兵の性能 生産コスト 各兵の性能 イラスト 兵種 兵科 攻撃力 歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費 剣兵 剣兵 15 15 10 10 10 6 1 大剣兵 剣兵 85 85 56 56 56 8 3 盾兵 剣兵 5 24 108 104 112 4 2 重盾兵 剣兵 10 60 260 260 280 7 4 イラスト 兵種 兵科 攻撃力 歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費 槍兵 槍兵 40 50 40 25 55 7 2 弓兵 弓兵 42 52 58 42 26 5 2 騎兵 騎兵 44 54 28 60 44 12 2 斥候 剣兵 0 10 10 5 5 9 1 衝車 剣兵 15 10 10 10 10 3 2 イラスト 兵種 兵科 攻撃力 歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費 矛槍兵 槍兵 100 200 100 63 137 10 4 弩兵 弓兵 105 208 145 105 65 9 4 近衛騎兵 騎兵 110 216 70 150 110 15 4 斥候騎兵 騎兵 0 30 10 40 20 20 2 投石機 剣兵 30 15 15 15 15 6 4 生産コスト 複数体まとめて作成するとこれらのコストは多少下がります。 イラスト 兵種 1体あたりの必要コスト 1体あたりの生産時間(造兵施設Lv1時) 木 石 鉄 糧 剣兵 10 0 10 60 00 04 51 大剣兵 85 0 85 430 00 09 55 盾兵 70 70 70 20 00 07 30 重盾兵 210 210 210 60 00 09 55 槍兵 88 132 0 20 00 22 22 矛槍兵 264 396 0 60 00 29 57 弓兵 144 0 96 35 00 22 22 弩兵 432 0 288 105 00 29 57 騎兵 0 128 192 40 00 23 58 近衛騎兵 0 384 576 120 00 33 00 衝車 500 0 500 0 01 40 00 投石機 0 1500 1500 0 03 20 00 斥候 150 150 150 10 00 15 00 斥候騎兵 450 450 450 30 00 40 00
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HEADKE-RESIST TYPE CE-RESIST TYPE TE-RESIST TYPE HEAD KE-RESIST TYPE Name AP 防御 KE 防御 CE 防御 TE 安定演算 カメラ性能 スキャン 対妨害性能 重量 消費EN D/UHD-10 1203 81 5 13 698 554 115 504 190 1180 UHD-10 TRISTAN 1285 92 8 15 715 573 170 684 188 1150 UHD-10/A GAWAIN 1404 131 11 28 762 592 173 795 222 1100 UHD-10/I ARTHUR 1196 85 7 12 781 642 191 712 139 1198 RUGERRO HD35 648 35 2 5 1032 683 198 1324 105 1406 UHD-22 LANCELOT 2512 99 8 21 980 508 65 1058 211 1046 HD-223 RAIKO 1354 148 19 32 883 599 150 495 249 998 UHD-13 GALAHAD 1508 185 31 43 825 621 123 356 272 812 CE-RESIST TYPE Name AP 防御 KE 防御 CE 防御 TE 安定演算 カメラ性能 スキャン 対妨害性能 重量 消費EN D/HD226 803 22 102 8 1198 702 83 1058 224 1703 ACHILLEUS HD225 997 25 143 15 1218 735 93 1103 202 1602 HERACLES HD226 1238 26 155 19 1249 751 84 1224 221 1548 PERSEUS HD225-2 904 22 112 9 1302 842 108 1298 213 1653 BEOWULF HD103 1001 31 125 11 1392 933 93 948 184 1721 KT-1G/FUXI 728 11 91 7 1328 847 182 1476 135 1849 SIEGFRIED HD33 1321 38 201 32 1412 618 160 1351 381 2302 ROLAND HD41 1502 45 278 22 1170 821 78 1152 323 1377 TE-RESIST TYPE Name AP 防御 KE 防御 CE 防御 TE 安定演算 カメラ性能 スキャン 対妨害性能 重量 消費EN D/KT-2G3 1911 11 15 174 799 511 60 1058 251 1598 KT-2G2/VASSILY 2035 13 17 182 821 523 75 1116 225 1512 KT-2G3/ILYA 2708 21 21 205 832 472 73 1243 262 1403 KT-2G5/DOBRYNYA 2203 15 18 193 871 749 110 1135 243 1548 HD-21 SEALEYE 3751 40 70 301 1248 699 52 1432 418 2102 HD-19 CHROMEYE 3846 13 13 232 954 728 105 712 308 1754 KT-4G3/RUSLAN 2403 16 15 209 913 571 128 1351 233 1698 UHD-15 KURMA 3611 30 50 278 722 505 50 1053 402 1298
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/126.html
彈性能 裝填速度 反彈 連射 速射 WiKi編輯意見 素材查尋 彈性能 ※最大攜帶量的計算,僅考慮單人的狀態。且考慮部分素材可用鍊金術調和,所計算出的結果。 彈種類 Lv 物理攻擊 最大Hit 特性 同時攜帶 最大攜帶 裝填 反彈 連射反彈 速射彈數 調和素材 備註 通常彈 Lv1 6 1 無限 ∞ 5 8 小 5 無法調和 Lv2 12 1 99 2015 6 9 中 5 空心果實+針果實=2~4 Lv3 10 跳彈 擊中後會反彈,造成多下的傷害 99 284 7 10 中 空心果實+碎裂沙丁魚=2~4空心果實+大碎裂沙丁魚=3~5 貫通彈 Lv1 10 3 貫通 60 357 6 10 中 3 空心果實+迅猛龍牙=1~3 Lv2 9 4 貫通 50 220 7 10 中 空心果實+針鮪魚空心果實+大針鮪魚=1~3 Lv3 7 6 貫通 40 115 8 11 大 空心骨【小】+針鮪魚=1~2空心骨【小】+大針鮪魚=1~3空心骨【大】+大針鮪魚=1~3 散彈 Lv1 5 3 水屬性:5 60 150 5 10 中 3 空心果實+飛散核桃=1~3 Lv2 5 4 水屬性:4 60 357 6 10 中 空心果實+龍牙=1~3 Lv3 5 5 水屬性:4 60 357 7 11 大 空心骨【小】+龍牙=1~3 徹甲榴彈 Lv1 3 1 固定傷害:30 + 火屬性:40 9 49 7 11 大 2 空心果實+破裂龍魚=1空心果實+大龍魚=1~2 輕弩累積暈眩值:5重弩累積暈眩值:10 Lv2 3 1 固定傷害:40 + 火屬性:60 9 59 8 12 大 空心骨【小】+破裂龍魚=1空心骨【小】+大龍魚=1~2空心骨【大】+大龍魚=1~3 Lv3 3 1 固定傷害:50 + 火屬性:80 9 29 9 13 大 空心骨【大】+爆裂龍魚=1 擴散彈 Lv1 6 1 (固定傷害:32 + 火屬性:2 ) × 3 3 13 8 13 大 空心果實+擴散果實=1 Lv2 6 1 (固定傷害:32 + 火屬性:2 ) × 4 3 53 9 14 大 空心骨【小】+龍爪=1 Lv3 6 1 (固定傷害:32 + 火屬性:2 ) × 5 3 13 10 14 大 空心骨【大】+擴散金魚=1 狀態彈 彈種類 Lv 物理攻擊 最大Hit 特性 同時攜帶 最大攜帶 裝填 反彈 連射反彈 速射彈數 調和素材 備註 回復彈 Lv1 1 1 恢復量:30 12 32 7 11 大 空心果實+藥草=1 Lv2 1 1 恢復量:50 12 42 9 13 大 空心果實+回復藥=1 毒彈 Lv1 10 1 毒耐性累積:25 12 22 7 11 大 空心果實+毒菇=1 Lv2 15 1 毒耐性累積:50 8 107 9 13 大 空心骨【小】+毒猛龍的毒牙=1 麻痺彈 Lv1 10 1 麻痺耐性累積:25 12 22 7 11 大 空心果實+麻痺菇=1 Lv2 15 1 麻痺耐性累積:50 8 107 9 13 大 空心骨【小】+痺猛龍的麻痺牙=1 睡眠彈 Lv1 0 1 睡眠耐性累積:25 12 22 7 11 大 空心果實+睡眠草=1 Lv2 0 1 睡眠耐性累積:50 8 33 9 13 大 空心骨【小】+眠魚=1空心骨【小】+大眠魚=1~2空心骨【大】+大眠魚=1~3 屬性彈 彈種類 Lv 物理攻擊 最大Hit 特性 同時攜帶 最大攜帶 裝填 反彈 連射反彈 速射彈數 調和素材 備註 火炎彈 1 1 《輕弩》火屬性:武器倍率×0.4《重弩》火屬性:武器倍率×0.45 60 90 6 10 中 5 空心果實+火藥草=1 水冷彈 1 3 《輕弩》水屬性:武器倍率×0.13《重弩》水屬性:武器倍率×0.2 60 110 6 10 中 3 空心果實+堅硬竹筴魚=1~3空心果實+大堅硬竹筴魚=2~4 電擊彈 1 3 《輕弩》雷屬性:武器倍率×0.2《重弩》雷屬性:武器倍率×0.22 60 100 6 10 中 3 空心果實+光蟲=2~4 冰結彈 1 3 《輕弩》冰屬性:武器倍率×0.13《重弩》冰屬性:武器倍率×0.2 60 120 6 10 中 3 空心果實+冰結晶=1~3 滅龍彈 1 6 《輕弩》龍屬性:75《重弩》龍屬性:85 20 40 9 13 大 空心骨【大】+屠龍果實=1 輔助用彈 彈種類 Lv 物理攻擊 最大Hit 特性 同時攜帶 最大攜帶 裝填 反彈 連射反彈 速射彈數 調和素材 備註 捕獲用麻醉彈 0 1 麻醉耐性累積:80 8 28 8 11 大 空心骨【小】+捕獲用麻醉藥=1 染色彈 0 1 染色球效果 99 198 7 11 大 空心果實+染色果實=1 鬼人彈 0 1 鬼人藥效果︰武器攻擊力+3 5 25 7 11 大 空心果實+怪力種子=1 硬化彈 0 1 硬化藥效果︰防禦力+6 5 114 7 11 大 空心果實+忍耐種子=1 裝填速度 動作 武器的裝填修正值 技能的裝填修正值 裝填值 動作 時間 裝填速度 修正值 技能 修正值 4以下 快 62 慢 0 裝填速度-2 -3 5~7 普通 78 稍微慢 1 裝填速度-1 -1 8以上 慢 103 普通 2 無技能 0 時間每30=1秒 稍微快 3 裝填速度+1 1 快 4 裝填速度+2 2 裝填速度+3 3 裝填速度計算公式 動作 = 彈的裝填值 - 武器的裝填修正值 - 技能的裝填修正值 範例 火龍弩(裝填:快)裝填Lv3擴散彈(裝填值:10) 技能 計算 動作 裝填速度-2 10 - 4 - (-3) = 9 慢 裝填速度-1 10 - 4 - (-1) = 7 普通 無技能 10 - 4 - 0 = 6 普通 裝填速度+1 10 - 4 - 1 = 5 普通 裝填速度+2 10 - 4 - 2 = 4 快 裝填速度+3 10 - 4 - 3 = 3 快 反彈 動作 武器的反彈修正值 技能的反彈修正值 反彈值 動作 時間 反彈 修正值 技能 修正值 0~8 反彈小 26 中 2 無技能 0 9~10 反彈中 56 稍微小 3 反彈減輕+1 2 11~14 反彈大 72 反彈減輕+2 4 反彈硬直計算公式 動作 = 彈的反彈值 - 武器的反彈修正值 - 技能的反彈修正值 連射 連射技能對反彈的修正 當連射技能發動時,反彈值為彈種的原始反彈值(無視武器與其他技能對反彈的修正) 範例 火龍弩(反彈:中)發射Lv3擴散彈(反彈值:14) 技能 計算 動作 無技能 14 - 2 - 0 = 12 反彈大 減輕後座力+1 14 - 2 - 2 = 10 反彈中 減輕後座力+2 14 - 2 - 4 = 8 反彈小 連射 14 反彈大 速射 搭載速射機能的輕弩,在擊發特定彈種時會以速射方式擊發。 速射時,每hit的威力x0.5。但撤一速射的固定傷害與火屬性傷害部分保持不變 (ex 通2速射為5發,共5hit,五發全命中的威力為5x0.5=2.5,為一般通2的2.5倍) 速射不影響反彈值。(與PSP版有異) WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 連射對槍手完全是負面技能+_+ - 2011-06-11 07 49 08 小p版連射打通2跟屬彈都不會頓 沒想到線上版...裝備弄好才發現 冏 - 2011-07-11 23 56 28 毒彈麻痺彈 那個物理傷害無視肉質該改了吧OTL - 2011-09-13 06 37 00 角票定番不行了 _ ........ - 2011-09-15 07 20 12 擴散還是固定傷害嘛 - 2011-10-02 15 25 21 重弩可以把弹夹内的子弹一起全部射出,这个伤害怎么计算? - 名無しさん 2016-05-10 12 24 01 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/23.html
使用出来るパーツと性能を確認するページ 本項目は未完成です。随時加筆・修正お願いします。 本項目には『HGのパーツ性能』しか記載されておりません。注意して下さい。 パーツ性能は現段階では体験版のデータです。製品版では値が変更になる可能性があります。ご注意ください。 カスタマイズ画面から確認できる各能力値は元の装備からの増減です。武器の場合、武器適正でも数値が増減します。(*1) 最も正確な数値はパーツ作成時のステータスです。報告される方はそれを考慮した上でお願いします。 使用出来るパーツと性能を確認するページHEAD BODY ARMS LEGS BACKPACK SHIELD WEAPON(近接武器) WEAPON(射撃武器) OPTIONS MODULES コメント欄 ランナーの色【白→青→紫→赤→黄】の順で、星の多いパーツが出やすくなる ※ランナーは200個まで貯められる 拾えるパーツ 機体名称 頭 体 腕 足 背 盾 入手場所 ジム 〇 〇 〇 〇 〇 〇 stage4 ガンダム 〇 〇 〇 〇 〇 〇 stage1~ ジム・カスタム - - 〇 - - - stage1 ジム・コマンド(宇宙仕様) - - - - - 〇 ザクII - - 〇 〇 - - stage1~ シャア専用ザクII 〇 - - - - - stage1~ ドム - 〇 - 〇 - - stage1~ ガンダムMk-II 〇 〇 - - - 〇 stage4~ Zガンダム 〇 - - 〇 - - stage4~ シナンジュ 〇 〇 - - - 〇 stage3~ ガンダムヘビーアームズ(EW) - 〇 〇 - - - stage3~ マスターガンダム - - - - 〇 - stage2~ ストライクガンダム[ランチャー] - - 〇 - 〇 - stage5 フリーダムガンダム 〇 〇 〇 〇 〇 〇 stage5 拾える武器 ビームサーベル系 入手場所 ビーム・サーベル ビーム・サーベル(Mk-II) ビーム・サーベル(Z) ラケルタビームサーベル アックス系 入手場所 ヒート・ホーク 大型ヒート・ホーク ビーム・アックス ビームライフル系 入手場所 ビーム・スプレーガン ビーム・ライフル ビーム・ライフル(Mk-II) ルプスビームライフル マシンガン系 入手場所 M-120A1 ザク・マシンガン MMP-80 ザク・マシンガン ブルパップ・マシンガン バズーカ系 入手場所 ザク・バズーカ クレイ・バズーカ ラケーテン・バズ HEAD -... [部分編集] 機体名称 ☆ 機体耐久度 対実弾装甲 対ビーム装甲 オプション装備 サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ジム 0 1714 180 180 頭部バルカン(ジム) 5 5 1 2 2331 260 260 3 2639 300 300 4 2948 340 340 5 3257 390 390 6 3557 430 430 7 8 9 10 4792 600 600 ガンダム 0 1500 210 180 頭部バルカン(ガンダム) 6 5 1 1770 250 220 2 2040 300 260 3 2310 350 300 4 2580 400 340 5 2850 450 390 6 3120 500 430 7 3390 550 470 8 9 10 シャア専用ザクII 0 1928 150 180 なし 6 6 1 2275 180 220 2 2622 220 260 3 2969 250 300 4 3316 290 340 5 2850 450 390 6 3120 500 430 7 3390 550 470 8 9 10 ガンダムMk-II 0 1714 150 250 バルカン・ポッド 4 7 1 2022 180 300 2 2331 220 360 3 2639 250 410 4 2948 290 470 5 3257 320 520 6 3565 360 580 7 3874 390 630 8 4182 430 690 9 4491 460 740 10 4800 540 970 Zガンダム 0 頭部バルカン(Z) 5 1 2 3205 300 300 3 3629 350 350 4 4054 400 400 5 4478 450 450 6 4902 500 500 7 5327 550 550 8 5751 600 600 9 6175 650 650 10 6600 700 700 シナンジュ 0 頭部バルカン(シナンジュ) 5 7 5 1 2275 250 140 2 2622 300 170 3 2969 350 200 4 3316 400 230 5 3664 450 260 6 4011 500 280 7 4358 550 310 8 4705 600 340 9 10 5400 700 400 フリーダムガンダム 0 ピクゥス 9 1 2 3 4487 460 610 4 5012 520 690 5 5537 590 780 6 6061 690 1030 7 8 9 10 ページの先頭に戻る BODY -... [部分編集] 機体名称 ☆ 機体耐久度 対実弾装甲 対ビーム装甲 キャパシティ オプション装備 ジム 0 3642 400 390 350 2 4953 580 560 530 3 5609 670 640 620 4 6265 760 730 710 5 6921 850 820 800 6 7576 940 900 890 7 8232 1030 990 980 8 8888 1120 1070 1070 10 10200 1300 1250 1250 ガンダム 0 4500 370 390 420 1 5310 450 470 530 2 6120 530 560 640 3 6930 610 640 750 4 7740 700 730 860 5 8550 780 820 960 6 9360 860 900 1070 7 10170 950 990 1180 10 ドム 0 3214 400 320 350 胸部拡散ビーム砲 1 3792 490 390 440 2 4371 580 460 530 3 4949 670 530 620 4 5520 760 610 710 5 6107 850 680 800 8 7842 1120 900 1070 10 ガンダムMk-II 0 4071 430 450 280 1 4803 520 550 360 2 5536 620 650 430 3 6269 720 750 500 4 7002 810 850 570 5 7735 910 950 640 6 8468 1010 1050 720 7 9201 1100 1150 790 8 9934 1200 1250 860 9 10667 1300 1350 930 10 11400 1400 1450 1000 ガンダムヘビーアームズ(EW) 0 マシンキャノン(ヘビーアームズ)胸部ガトリング砲 2 3788 580 360 530 3 4289 670 410 620 4 4791 760 470 710 5 5292 850 520 800 6 5794 940 580 890 7 6295 1030 630 980 8 6797 1120 690 1070 9 7298 1210 740 1160 10 シナンジュ 0 1 3792 520 510 620 2 4371 620 600 750 3 4949 720 690 870 4 5528 810 790 1000 5 6107 910 880 1120 6 6685 1010 970 1250 7 7264 1100 1070 1380 8 7842 1200 1160 1500 9 8421 1300 1250 1630 10 フリーダムガンダム 0 3 11781 1290 1180 750 4 13158 1460 1340 860 5 14535 1640 1500 960 6 15912 1810 1660 1070 7 17289 1980 1810 1180 10 ページの先頭に戻る ARMS -... [部分編集] 機体名称 ☆ 機体耐久度 対実弾装甲 対ビーム装甲 格闘攻撃力 オプション装備 ジム 0 1714 180 180 63 2 2331 260 260 3 2639 300 300 254 4 2948 340 340 318 5 3257 390 390 381 6 3565 430 430 445 7 3874 470 470 10 ジム・カスタム 0 1500 210 210 69 1 1770 250 250 2 2040 300 300 3 2310 350 350 276 4 2580 400 400 345 5 2850 450 450 414 6 3120 500 500 483 7 3390 550 550 552 8 3660 600 600 10 4200 700 700 ガンダム 0 1920 210 150 69 1 2275 250 180 138 2 2622 300 220 207 3 2969 350 250 276 4 3316 400 290 345 5 3664 450 320 414 6 4011 500 360 7 4358 550 390 552 10 ザクII 0 1714 210 150 87 1 2022 250 180 174 2 2331 300 220 261 3 2639 350 250 349 4 2948 400 290 436 5 3257 450 320 523 6 3565 500 360 610 7 3874 550 390 698 8 4182 600 430 10 ガンダムヘビーアームズ(EW) 0 ホーミングミサイル 1 1770 140 180 2 2040 170 220 212 3 2310 200 250 283 4 2580 230 290 354 5 2850 260 320 425 6 3120 280 360 496 7 3390 310 390 567 10 4200 400 500 780 ストライクガンダム【ランチャー】 0 120mm対艦バルカン350mmガンランチャー 3 2310 350 250 218 4 2580 400 290 272 5 2850 450 320 327 6 3120 500 360 381 7 3390 550 390 436 8 3660 600 430 490 9 3930 650 460 545 10 4200 700 500 フリーダムガンダム 0 3 4487 720 610 232 4 5012 810 690 290 5 5537 910 780 349 6 6061 1010 860 7 6586 1100 940 465 10 ページの先頭に戻る LEGS -... [部分編集] 機体名称 ☆ 機体耐久度 対実弾装甲 対ビーム装甲 キャパシティ オプション装備 ジム 0 2 4953 580 560 530 3 5609 670 640 620 4 6265 760 730 710 5 6921 850 820 800 6 7576 940 900 890 10 ガンダム 0 4071 370 450 350 1 4803 450 550 440 2 5536 530 650 530 3 6269 610 750 620 4 7002 700 850 710 5 7735 780 950 800 6 8468 860 1050 890 10 ザクII 0 2785 400 350 350 3連装ミサイル・ポッド 1 3286 490 430 440 2 3788 580 510 530 3 4289 670 590 620 4 4791 760 670 710 5 5292 850 750 800 6 5794 940 830 890 10 ドム 0 3214 370 390 420 1 3792 450 470 530 2 4371 530 560 640 3 4949 610 640 750 4 5528 700 730 860 6 6685 860 900 1070 10 Zガンダム 0 4500 430 350 350 2 6120 620 510 530 3 6930 720 590 620 4 7740 810 670 710 5 8550 910 750 800 6 9360 1010 830 890 7 10170 1100 910 980 8 10980 1200 990 1070 9 11790 1300 1070 1160 10 12600 1400 1150 1250 フリーダムガンダム 0 クスィフィアスレール砲ラケルタビームサーベル 3 9536 1290 1090 620 4 10651 1460 1240 710 5 11766 1640 1390 800 6 12880 1780 1530 890 7 13995 1980 1680 980 9 16225 2320 1970 1160 10 ページの先頭に戻る BACKPACK -... [部分編集] 機体名称 ☆ 機体耐久度 対実弾装甲 対ビーム装甲 キャパシティ オプション装備 ジム 0 1928 180 250 270 ビーム・サーベル(ジム) 2 2622 260 360 410 3 2969 300 410 480 4 3316 340 470 550 5 3664 390 520 610 6 4011 430 580 680 10 ガンダム 0 2142 250 180 230 ビーム・サーベル(ガンダム) 1 2527 300 220 290 2 2913 360 260 350 3 3299 410 300 410 4 3685 470 340 460 5 4071 520 390 520 6 4456 580 430 580 7 4842 630 470 630 10 マスターガンダム 0 2785 250 250 420 1 3286 300 300 530 2 3788 360 360 640 3 4289 410 410 750 4 4791 470 470 860 5 5292 520 520 960 6 5794 580 580 1070 7 6295 630 630 1180 8 6797 690 690 1290 10 ストライクガンダム【ランチャー】 0 2 2913 260 220 350 3 3299 300 250 410 4 3685 340 290 460 5 4071 390 320 520 6 4456 430 360 580 7 4842 470 390 630 8 5228 510 430 690 9 5614 550 460 750 10 6000 600 500 800 フリーダムガンダム 0 3 5048 350 430 480 4 5638 400 490 550 5 6229 450 550 610 6 6819 500 610 680 10 ページの先頭に戻る SHIELD -... [部分編集] 装備名称 ☆ シールド耐久力 装備コスト ジム・シールド 0 1000 50 2 1800 3 2200 4 2600 5 3000 6 3400 7 3800 10 5000 ガンダム・シールド 0 1900 100 1 2560 2 3220 3 3880 4 4540 5 5200 6 5860 7 6520 10 8500 曲面型シールド 0 2700 150 1 3780 2 4860 3 5940 4 7020 5 8100 6 9180 7 10260 8 11340 10 13500 Mk-II・シールド 0 3500 200 1 5050 2 6600 3 8150 4 9700 5 11250 6 12800 7 14350 8 15900 10 19000 シナンジュ・シールド 0 350 1 7900 2 9800 3 11700 4 13600 5 15500 6 17400 7 19300 9 23100 10 25000 ラミネートアンチビームシールド 0 500 4 17100 5 19250 7 23550 9 27850 10 ページの先頭に戻る WEAPON(近接武器) -... [部分編集] カテゴリ 武器名称 ☆ 近接攻撃力 装備コスト サーベル ビーム・サーベル 0 180 150 1 206 2 231 3 257 4 282 ビーム・サーベル(Mk-II) 0 270 1 332 2 365 3 397 4 430 5 462 ビーム・サーベル(Z) 0 576 390 1 621 2 666 3 711 4 756 5 802 6 869 7 1027 8 1253 9 1478 10 1704 ラケルタビームサーベル 0 1130 700 1 1181 2 1232 3 1284 4 1335 5 1386 7 1642 8 1898 アックス ヒート・ホーク 0 330 240 1 366 2 401 3 437 4 473 5 508 6 562 7 686 10 1221 大型ヒート・ホーク 0 502 350 1 541 2 580 3 619 4 659 5 698 6 757 7 895 8 1091 9 1287 10 1484 ビーム・アックス 0 990 460 1 1038 2 1085 3 1133 4 1180 5 1228 6 1299 7 1465 8 1703 9 1940 大剣 ムチ ランス 格闘 ページの先頭に戻る WEAPON(射撃武器) -... [部分編集] カテゴリ 武器名称 ☆ 射撃攻撃力 装備コスト ライフル ビーム・スプレーガン 0 108 150 1 123 2 139 3 154 4 169 ビーム・ライフル 0 180 270 1 199 2 219 3 238 4 250 5 277 7 374 ビーム・ライフル(Mk-II) 0 346 390 1 373 2 400 3 427 4 454 5 481 6 522 7 616 8 752 9 887 10 1022 ルプスビームライフル 0 712 700 1 744 2 776 3 809 4 841 5 873 6 922 8 1196 ロングライフル マシンガン M-120A1ザク・マシンガン 0 216 240 1 239 2 263 3 286 4 309 5 333 6 368 8 566 ブルパップ・マシンガン 0 346 350 1 373 2 400 3 427 4 454 5 481 6 522 MMP-80ザク・マシンガン 0 583 460 1 611 2 639 3 667 4 695 5 723 6 765 7 863 8 1003 ガトリングガン バズーカ ザク・バズーカ 0 216 270 1 239 2 263 3 286 4 309 5 333 6 368 ラケーテン・バズ 0 346 390 1 373 2 400 3 427 4 454 5 481 クレイ・バズーカ 0 583 520 1 611 2 639 3 667 4 695 5 723 6 765 7 863 8 1003 9 1143 10 1283 ページの先頭に戻る OPTIONS -... [部分編集] カテゴリ 装備名称 装備コスト 効果 使用回数 バルカン 頭部バルカン(ジム) +50 低威力弾を連射、連続ヒットで敵を足止め 20 頭部バルカン(ガンダム) 頭部バルカン(Z) 頭部バルカン(シナンジュ) ピクゥス +70 通常のバルカンより強力 20 バルカン・ポッド +100 30 拡散ビーム 胸部拡散ビーム砲 +100 拡散する低威力のビームを発射 20 マシンキャノン マシンキャノン(ヘビーアームズ) +130 通常の頭部バルカンより強力 15 120mm対艦バルカン +170 20 胸部ガトリング砲 +300 高威力弾を連射、使用中は動けない 15 ホーミングミサイル 350mmガンランチャー +400 マルチロック可能な誘導ミサイルを発射、最大ロック数2体 20 ホーミングミサイル マルチロック可能な誘導ミサイルを発射、最大ロック数5体 10 ミサイルランチャー 3連装ミサイル・ポッド +200 前方の敵とその周辺を攻撃するミサイルを発射 20 ビームキャノン クスィフィアスレール砲 +300 当たった敵を麻痺させる弾を前方に高速発射 15 サーベル ビーム・サーベル(ジム) +200 近接攻撃:当たった敵を切り上げて浮かせる ∞ ビーム・サーベル(ガンダム) ラケルタビームサーベル ページの先頭に戻る MODULES -... [部分編集] モジュール名称 モジュール効果 チタン合金アーマー 機体耐久値+2500 ルナチタニウム合金アーマー 機体耐久値+5000 耐ビーム・コーティング 耐ビーム装甲+750 Iフィールド・バリア 耐ビーム装甲+1500 追加装甲 耐物理装甲+750 PS装甲 耐物理装甲+1500 核融合炉 キャパシティ+ 核分裂炉 キャパシティ+1500 EXチャージャー EXチャージ+5% リペアオーグメンタ 自機の機体耐久値回復量+10% リペアオーグメンタ+ 自機の機体耐久値回復量+15% リカバリオーグメンタ 自機の機体耐久値回復量+20 リカバリオーグメンタ+ 自機の機体耐久値回復量+25% シールド補強 シールド耐久値+10000 シールド追加装甲 シールド耐久値+20000 シールド大型追加装甲 シールド耐久値+30000 接合部精度向上 自機のパーツ外れ確率-30% ページの先頭に戻る コメント欄 フリーダム翼星8確認しました〜^_^ -- (gucho522) 2013-04-19 18 22 54 たまに「フリーダムの盾は必ず破壊してくれ」て意見を見かけるんだが、フリーダムに限らず盾をドロップしたいなら、むしろ盾を破壊してはいけないのでは、とふと思った。盾を持った状態のままで腕ごと切り落とさないといけないのでは?どなたか検証求む -- (名無しさん) 2013-04-29 20 22 38 私がフリーダム盾getしたとき腕ははずれていたと思います。必須か不明ですが -- (名無しさん) 2013-05-02 23 38 53 moduleってBeta版で入手できるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-02 23 40 19 フリーダムの盾倒した後の箱からでてきました。 -- (名無しさん) 2013-05-03 09 48 53 クスィフィアスレール砲、☆9で麻痺確認。 星6は麻痺しないので、最低は星7からかな? -- (名無しさん) 2013-05-12 23 30 49 フリーダムの盾全然出ない 結構やってるんだけど どうしたら… -- (名無しさん) 2013-05-14 17 08 49 クスフィアスレール砲はビームではなく実弾では? -- (名無しさん) 2013-05-18 14 34 17 と、思ったら武装の左上に書いてあるのね・・・フルバみたいな武装に対応してるEXアクションの為かな? -- (名無しさん) 2013-05-18 14 58 35 今日でたマスターガンダム バックパック★10まだ無いようでしたので 機体耐久値7800 耐物理装甲800 耐ビーム装甲800 キャパシティ1500 多分マスターのバックパックシリーズ全部ずれてる気がします 編集能力ないので何方か修正お願いします -- (名無しさん) 2013-06-08 08 27 39 てか フリーダム系強すぎてみんなフリーダムになってるねぇ 世界の扉クリアするためにはフリーダム系のパーツ3,4個付けないといけないのは解るけど このままじゃ製品版でも強機体のパーツに偏りそう・・・ 製品版ではジムやザクのパーツ使ってもソロで行ってクリア出来るようになればいいな^^ -- (名無しさん) 2013-06-09 12 09 48 たしかにフリーダムの性能が高すぎかもしれない パーツのレベルによっては量産機でも良い感じに戦えるかもだけど、このままじゃ愛で勝てなくなりそうだね 製品版に期待…; -- (名無しさん) 2013-06-09 13 50 44 白ランナーから☆8が出来た。確率低いだけで上限はないのか -- (名無しさん) 2013-06-12 08 56 36 フリーダム盾☆10耐久力30000 -- (名無しさん) 2013-06-13 00 46 14 ためしにヘッドパーツ表にのみ、武器適性の項目を加えてみました。正直見難いと思うので、製品版では一覧表の項目から☆1~9までの耐久力や装甲値は除いたほうがよいと思われます。☆ごとの詳細なデータは、機体毎にページを作成してそちらにヘッド~ボディをまとめたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2013-06-17 12 37 47 ↑つづき。練習・下書き用ページに、製品版用の各パーツ一覧ページと各機体ページテンプレの試案をつくってみました。たたき台ですので意見があればどんどんお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-17 13 35 39 各パーツのページが作成されたので、異論がなければ練習下書き用ページに投下した試案の内容でテンプレを記入しておきます。 -- (名無しさん) 2013-06-23 14 03 45 武装について、□と△での挙動の違いなどを記入する欄が一切無いのはどうかと思う -- (名無しさん) 2013-06-23 22 19 04 ↑ 項目に「△攻撃」欄を加えました。バズーカ△などの弾種違いはそこに記入することにしましょう。 -- (名無しさん) 2013-06-24 15 21 37 パーツストックが500になってから、いくらパーツ売っても減らないのだけど・・・ショップでいくらうっても500のまま。しかも新しいパーツは作れないとか・・・ォワタ -- (名無しさん) 2013-07-04 02 06 06 名前 コメント すべてのコメントを見る (最新20件まで表示)